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(最終更新日:2007.01.14)


鍛錬用小説は「小説」ページ内にあります。

次回の会議:02/18
鍛錬小説の書評を掲載

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【 鍛錬小説 】

◎第1回の課題

■規定
枚数:10〜15枚
キーワード:時計
お題:序盤で張った伏線を後半きちんと消化すること


■チェック項目
1.起承転結の構造分析
各要素が順序良く進んでいるか?
各要素の配分はちょうど良いか?
中だるみになっていないか?

2.キャラクターの作り方
人物の配置が筋に意味を持たせているか?
人物設定が希薄ではないか?
人物に個性が出せているか?
登場人物全員の扱いがきちんと消化されているか?

3.テクニック
伏線をきちんと扱えているか?




【 報告&耳寄りな話 】

■お役立ちサイト
(お勉強用のサイト)
ライトノベル作法研究所
文芸賞データONLINE
「キャラクター小説の作り方」(大塚英志著)を読んだ人の解説と感想

(萌えとは何だチキショォォォォゥ!)
ウィキペディアの解説
はてなダイアリーの解説
ツンデレとは何か?(ツンデレとは、萌え要素の一分類のこと)

(ライトノベル出版&賞の募集サイト)
電撃文庫のサイト

角川スニーカー文庫
富士見書房
ファミ通文庫

■報告
特になし。



【 企画書のサンプル 】